冬コミに出ます!&狐姫の現状報告

色々放置状態ですみません。
予定を言うだけ言って、結局実現しないのはよくないよな、と思って口を噤んでおりましたが、
狐姫マダーとの声を定期的にもらっていて、申し訳なく思っていました。
そこで、冬コミに出る(もちろん受かれば)のも決めたので、現状と今後の予定についてご報告します。

まず狐姫の現状についてですが、2月ぐらいから一切進捗を出してませんでしたが、
それからずっとほぼ休まずに作り続けています。なので、制作自体は進んでおります。
ですが、予定どおりに行けば夏頃の完成を予定していましたが、
詳しい事情は言えないのですが、6月に大きな転換がありまして、完成予定を来年に変更しました。

そんなに完成予定を変えて何が変わるのかと言うと、大きく言うと以下の2点です。
1.ボリュームが増える。
2.シナリオが変わる。

1に関しては、現状で既にかなりボリュームアップが進んでいます。
特に背景と着せ替えの衣装のボリュームがアップしています。エッチシーンとイベントシーンも今後増やして行く予定です。
背景は現状で4箇所増えました。これで色々なシチュエーションが増やせると思います。

ss170821a

衣装に関しても水着系・下着系・衣服系・アクセサリー系・日焼けなどなど、差分を含めないでも100種類以上。
脱ぎ差分、色差分、模様差分を含めるとおよそ1万種類以上になっています。(一部調整中なので数は前後する可能性があります)
さらに着合わせ可能なので、着合わせパターンはもう数えられません。
あと細かい所ですが、2月時点での着せ替えシステムが重かったので、1から作り直しました。

ss170821b

2に関しては、そのままの通りシナリオを変更しています。

それで、なぜそんなに大幅に色々変更しているのかというと、色々理由はあるのですが割愛します。
ただ1つだけ断言できるのは、間違いなく完成させて、発売させる、と言うことです。
来年発売予定と言っていますが、今の所来年の早い段階で発売させたいと考えています。
が、また有言不実行は嫌なので、明確な時期は冬コミのタイミングあたりで発表できればと考えています。

そして冬コミについてですが、前々からコミケのサークル参加は復活したいな、と思っていました。前回と同じく同人誌で。
僕が同人誌を描く1番の理由は単純で、漫然と絵の練習をするよりも、
明確な目的を持って絵を描いた方がうまくなれる、と思うからです。
そろそろ絵が描けない3Dデザイナーから脱却しないとやばいのです。

それで、今回の冬コミのタイミングなら同人誌とゲーム、どっちも作品を出せるのでは、と思い参加を決意しました。
メインは上記の通り同人誌で、今回は初めてオリジナルのロリエロ漫画を描いてみようと思っています。

circle_cut_06_mini

狐姫の方は冬コミのタイミングでは製品版は無理なので、可能なら体験版を、と思っていますが、まだ確定ではないので、
時期が来たら告知しようと思います。最悪、同人誌と合わせてビラぐらいは配りたいと思っています。

というわけで、今年も残り4ヶ月ぐらいしかないですが、ゲームと同人誌、両方とも必死に作っていきます。
相変わらず全部一人で作っているので、進みは中々遅いですが、
コミケのタイミングでよきご報告をできるようがんばりますので、もうしばらくお待ちください。

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